← Hayvanlar ve yaratıklar

:pofu_ametistcik:

Pofu yaratığı · ametistcik

Ametistçik

Kristal 🔮 Büyücü

Sırtındaki ametist kümesi, düşündükçe parlar. Taşların fısıltısını duyabildiği söylenir.

Seviyeye göre savaş statları

Sv. 1 · silahsız

❤️ Can
509
💧 Mana
506
⚔️ Güç
101
🔮 Büyü
107
🛡️ Zırh
29
🌀 Büyü direnci
31

Toplam 0 XP · sonraki seviyeye 100 XP

Laboratuvarda silah dene →

Yakalama ve koleksiyon

Satış
2.500 Pofi
Kurban
2.000 esans
Avda takım XP
2.000
Koleksiyon puanı
20.000

Kimlik: ametistcik. Yalnız taş aktifken: grup tabanı %0,005, bu tür için %0,001. Şans Taşı çarpanı uygulanır.

Yaygın şansı aktif Kristal/Robot/Etkinlik payı kadar azalır. Av XP'si yakalanınca aktif takımdaki her hayvana verilir; savaşta yenilince bu kadar XP düşmez. Satış ya da kurban XP vermez. Seviye ve ödül kuralları.

Seviye gelişimi

Seçtiğin seviye ve bir sonraki adım, örnek seviyelerle birlikte gösterilir. Değerler yuvarlandığı için her seviyede aynı miktarda artmayabilir.

Silahsız statlar ve seviyeye ulaşmak için gereken toplam hayvan XP'si
Seviye❤️ Can💧 Mana⚔️ Güç🔮 Büyü🛡️ Zırh🌀 Büyü direnciToplam XP
1 · seçili50950610110729310
25185121021133337100
1058856011016665854.500
2572065012526512517530.000
50940800150430225325122.500
1001.3801.100200760425625495.000

Bu hayvan nasıl güçlenir?

Takımdayken av ve savaştan hayvan XP'si kazanır. Oyuncu seviyesi ile hayvan seviyesi ayrıdır. Stat dağılımını savaş rolü, artış miktarını nadirlik ve seviye belirler; aynı rol ve nadirlikteki hayvanlar aynı seviyede aynı temel statlara sahiptir. Birinci seviyedeki farkın küçük olması bu nedenle normaldir.

Silahlar yetenek ve pasif kazandırır. Güç/Can gibi pasifler temel statı değiştirir; kritik, can çalma veya tur sonunda yenilenme gibi etkiler savaşta tetiklenir. Yapı Laboratuvarı ile envanterini ve takımını değiştirmeden dene.

Bu araçta 1–1.000 seviye incelenebilir; oyundaki seviye için üst sınır anlamına gelmez. XP kuralları · Silahlar ve pasifler.