← Hayvanlar ve yaratıklar

:pofu_fare:

Hayvan · fare

Fare

Yaygın ⚔️ Savaşçı

Peynir kokusunu kilometrelerce öteden alır, kapanı da öyle.

Seviyeye göre savaş statları

Sv. 1 · silahsız

❤️ Can
507
💧 Mana
503
⚔️ Güç
105
🔮 Büyü
101
🛡️ Zırh
30
🌀 Büyü direnci
29

Toplam 0 XP · sonraki seviyeye 100 XP

Laboratuvarda silah dene →

Yakalama ve koleksiyon

Satış
2 Pofi
Kurban
1 esans
Avda takım XP
1
Koleksiyon puanı
1

Kimlik: fare. Grup şansı %62; grupta 9 tür var. Bu türün tek yakalayıştaki şansı %6,9.

Yaygın şansı aktif Kristal/Robot/Etkinlik payı kadar azalır. Av XP'si yakalanınca aktif takımdaki her hayvana verilir; savaşta yenilince bu kadar XP düşmez. Satış ya da kurban XP vermez. Seviye ve ödül kuralları.

Seviye gelişimi

Seçtiğin seviye ve bir sonraki adım, örnek seviyelerle birlikte gösterilir. Değerler yuvarlandığı için her seviyede aynı miktarda artmayabilir.

Silahsız statlar ve seviyeye ulaşmak için gereken toplam hayvan XP'si
Seviye❤️ Can💧 Mana⚔️ Güç🔮 Büyü🛡️ Zırh🌀 Büyü direnciToplam XP
1 · seçili50750310510130290
25135061101023533100
1056653015010876644.500
2566557522411915312330.000
50830650348138280220122.500
1001.160800595175535415495.000

Bu hayvan nasıl güçlenir?

Takımdayken av ve savaştan hayvan XP'si kazanır. Oyuncu seviyesi ile hayvan seviyesi ayrıdır. Stat dağılımını savaş rolü, artış miktarını nadirlik ve seviye belirler; aynı rol ve nadirlikteki hayvanlar aynı seviyede aynı temel statlara sahiptir. Birinci seviyedeki farkın küçük olması bu nedenle normaldir.

Silahlar yetenek ve pasif kazandırır. Güç/Can gibi pasifler temel statı değiştirir; kritik, can çalma veya tur sonunda yenilenme gibi etkiler savaşta tetiklenir. Yapı Laboratuvarı ile envanterini ve takımını değiştirmeden dene.

Bu araçta 1–1.000 seviye incelenebilir; oyundaki seviye için üst sınır anlamına gelmez. XP kuralları · Silahlar ve pasifler.