← Hayvanlar ve yaratıklar

:pofu_kelebek:

Hayvan · kelebek

Kelebek

Seyrek 🔮 Büyücü

Tırtılken kimse fark etmez, kanatlanınca herkes bakar.

Seviyeye göre savaş statları

Sv. 1 · silahsız

❤️ Can
507
💧 Mana
505
⚔️ Güç
101
🔮 Büyü
105
🛡️ Zırh
28
🌀 Büyü direnci
30

Toplam 0 XP · sonraki seviyeye 100 XP

Laboratuvarda silah dene →

Yakalama ve koleksiyon

Satış
3 Pofi
Kurban
3 esans
Avda takım XP
3
Koleksiyon puanı
3

Kimlik: kelebek. Grup şansı %27; grupta 10 tür var. Bu türün tek yakalayıştaki şansı %2,7.

Yaygın şansı aktif Kristal/Robot/Etkinlik payı kadar azalır. Av XP'si yakalanınca aktif takımdaki her hayvana verilir; savaşta yenilince bu kadar XP düşmez. Satış ya da kurban XP vermez. Seviye ve ödül kuralları.

Seviye gelişimi

Seçtiğin seviye ve bir sonraki adım, örnek seviyelerle birlikte gösterilir. Değerler yuvarlandığı için her seviyede aynı miktarda artmayabilir.

Silahsız statlar ve seviyeye ulaşmak için gereken toplam hayvan XP'si
Seviye❤️ Can💧 Mana⚔️ Güç🔮 Büyü🛡️ Zırh🌀 Büyü direnciToplam XP
1 · seçili50750510110528300
25145101021113135100
1057054810815357734.500
2567662012023210514530.000
50852740140364185265122.500
1001.204980180628345505495.000

Bu hayvan nasıl güçlenir?

Takımdayken av ve savaştan hayvan XP'si kazanır. Oyuncu seviyesi ile hayvan seviyesi ayrıdır. Stat dağılımını savaş rolü, artış miktarını nadirlik ve seviye belirler; aynı rol ve nadirlikteki hayvanlar aynı seviyede aynı temel statlara sahiptir. Birinci seviyedeki farkın küçük olması bu nedenle normaldir.

Silahlar yetenek ve pasif kazandırır. Güç/Can gibi pasifler temel statı değiştirir; kritik, can çalma veya tur sonunda yenilenme gibi etkiler savaşta tetiklenir. Yapı Laboratuvarı ile envanterini ve takımını değiştirmeden dene.

Bu araçta 1–1.000 seviye incelenebilir; oyundaki seviye için üst sınır anlamına gelmez. XP kuralları · Silahlar ve pasifler.