← Hayvanlar ve yaratıklar

:pofu_kirpi:

Hayvan · kirpi

Kirpi

Nadir 🛡️ Tank

Dikenli ama yumuşak kalpli. Bahçelerin gece devriyesi.

Seviyeye göre savaş statları

Sv. 1 · silahsız

❤️ Can
512
💧 Mana
503
⚔️ Güç
102
🔮 Büyü
101
🛡️ Zırh
31
🌀 Büyü direnci
31

Toplam 0 XP · sonraki seviyeye 100 XP

Laboratuvarda silah dene →

Yakalama ve koleksiyon

Satış
10 Pofi
Kurban
10 esans
Avda takım XP
10
Koleksiyon puanı
10

Kimlik: kirpi. Grup şansı %9; grupta 9 tür var. Bu türün tek yakalayıştaki şansı %1.

Yaygın şansı aktif Kristal/Robot/Etkinlik payı kadar azalır. Av XP'si yakalanınca aktif takımdaki her hayvana verilir; savaşta yenilince bu kadar XP düşmez. Satış ya da kurban XP vermez. Seviye ve ödül kuralları.

Seviye gelişimi

Seçtiğin seviye ve bir sonraki adım, örnek seviyelerle birlikte gösterilir. Değerler yuvarlandığı için her seviyede aynı miktarda artmayabilir.

Silahsız statlar ve seviyeye ulaşmak için gereken toplam hayvan XP'si
Seviye❤️ Can💧 Mana⚔️ Güç🔮 Büyü🛡️ Zırh🌀 Büyü direnciToplam XP
1 · seçili51250310210131310
25245071041023838100
1061953412010990904.500
2579858515112118718730.000
501.095670202143348348122.500
1001.690840304185671671495.000

Bu hayvan nasıl güçlenir?

Takımdayken av ve savaştan hayvan XP'si kazanır. Oyuncu seviyesi ile hayvan seviyesi ayrıdır. Stat dağılımını savaş rolü, artış miktarını nadirlik ve seviye belirler; aynı rol ve nadirlikteki hayvanlar aynı seviyede aynı temel statlara sahiptir. Birinci seviyedeki farkın küçük olması bu nedenle normaldir.

Silahlar yetenek ve pasif kazandırır. Güç/Can gibi pasifler temel statı değiştirir; kritik, can çalma veya tur sonunda yenilenme gibi etkiler savaşta tetiklenir. Yapı Laboratuvarı ile envanterini ve takımını değiştirmeden dene.

Bu araçta 1–1.000 seviye incelenebilir; oyundaki seviye için üst sınır anlamına gelmez. XP kuralları · Silahlar ve pasifler.