← Hayvanlar ve yaratıklar

:pofu_kivilcik:

Pofu yaratığı · kivilcik

Kıvılcık

Mitik 🔮 Büyücü

Saf enerjiden bir küre. Heyecanlanınca etrafa minik kıvılcımlar saçar.

Seviyeye göre savaş statları

Sv. 1 · silahsız

❤️ Can
508
💧 Mana
506
⚔️ Güç
101
🔮 Büyü
106
🛡️ Zırh
29
🌀 Büyü direnci
31

Toplam 0 XP · sonraki seviyeye 100 XP

Laboratuvarda silah dene →

Yakalama ve koleksiyon

Satış
500 Pofi
Kurban
250 esans
Avda takım XP
250
Koleksiyon puanı
1.000

Kimlik: kivilcik. Grup şansı %0,25; grupta 7 tür var. Bu türün tek yakalayıştaki şansı %0,036.

Yaygın şansı aktif Kristal/Robot/Etkinlik payı kadar azalır. Av XP'si yakalanınca aktif takımdaki her hayvana verilir; savaşta yenilince bu kadar XP düşmez. Satış ya da kurban XP vermez. Seviye ve ödül kuralları.

Seviye gelişimi

Seçtiğin seviye ve bir sonraki adım, örnek seviyelerle birlikte gösterilir. Değerler yuvarlandığı için her seviyede aynı miktarda artmayabilir.

Silahsız statlar ve seviyeye ulaşmak için gereken toplam hayvan XP'si
Seviye❤️ Can💧 Mana⚔️ Güç🔮 Büyü🛡️ Zırh🌀 Büyü direnciToplam XP
1 · seçili50850610110629310
25175111021133336100
1058455711016363824.500
2570964312425712016830.000
50918785148414215310122.500
1001.3361.070195727405595495.000

Bu hayvan nasıl güçlenir?

Takımdayken av ve savaştan hayvan XP'si kazanır. Oyuncu seviyesi ile hayvan seviyesi ayrıdır. Stat dağılımını savaş rolü, artış miktarını nadirlik ve seviye belirler; aynı rol ve nadirlikteki hayvanlar aynı seviyede aynı temel statlara sahiptir. Birinci seviyedeki farkın küçük olması bu nedenle normaldir.

Silahlar yetenek ve pasif kazandırır. Güç/Can gibi pasifler temel statı değiştirir; kritik, can çalma veya tur sonunda yenilenme gibi etkiler savaşta tetiklenir. Yapı Laboratuvarı ile envanterini ve takımını değiştirmeden dene.

Bu araçta 1–1.000 seviye incelenebilir; oyundaki seviye için üst sınır anlamına gelmez. XP kuralları · Silahlar ve pasifler.